Блог компании Os_Engine |Слой тестирования #1. Введение. Коннекторы к OsEngine #37

Cлой автотестов для коннекторов переживает в OsEngine уже ВТОРОЕ пришествие. Увеличившись с первой версии в 10 раз. Про что и будет данная мини-серия статей внутри серии «Коннекторы к OsEngine». АЖ НА 20 Постов. Так надо…

А данный пост о том, зачем такой большой слой тестирования и введение в тему.

Так вышло, что ядро OsEngine тестируется почти без остановки с разных сторон одновременно. И тестером, и оптимизатором и роботами в реальных боях. В какой-то момент дошло до того, что команда в офисе узнаёт о багах, если таковые есть, после их пуша в ядро через 10 – 20 минут.

Выглядит это так:

Слой тестирования #1. Введение. Коннекторы к OsEngine #37
Рис. 1. Модули, тестирующие слои, поддерживающие работу роботов. 

Поэтому само ядро OsEngine стабильно.

Проблемы в другом месте… В коннекторах. Чем мы с Вами и будем весь 2024 год заниматься.

 

1. Зачем это всё? И почему будет так много внимания тестам?

Это самая важная часть создания коннекторов. «Наговнить немного кода, чтобы как-то что-то заработало» — дело нехитрое. Однако при таком подходе пользователи будут не довольны, т.к. коннектор будет работать плохо. Поэтому надо делать хорошо, чтобы коннектор начал проходить автоматические тесты. И для этого придётся попотеть.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Разное #1. Интерфейс IServer. Коннекторы к OsEngine #36

Сегодня рассмотрим интерфейс с названием IServer, через который осуществляется доступ к коннекторам в OsEngine. Посмотрим, что у него там есть внутри.

Разное #1. Интерфейс IServer. Коннекторы к OsEngine #36

IServer. Общие сведения.

IServer – интерфейс для доступа к реализациям серверов почти во всём проекте. Нужен для того, чтобы унифицировать методы и свойства, нужные для роботов и OsData.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Стандарты кода #13. Сборка мусора и очищение памяти. Dispose. Коннекторы для Os Engine # 35

Вероятно, для каких-то молодых камрадов это будет откровением, ибо каждая книжка по Шарпам уже с первых глав нас знакомит с тем, что в C# за сборкой мусора следить не надо. Однако это маркетинговая выдумка. В высоко нагруженных проектах вроде OsEngine, как только ты не проследил за удалением объектов и выкинул это из головы, началась утечка памяти.

 Стандарты кода #13. Сборка мусора и очищение памяти. Dispose. Коннекторы для Os Engine # 35
Я и сам, как программист-самоучка, очень много лет проживал в этой парадигме, от чего было много проблем как у меня, так и у пользователей OsEngine.

И в этом посте поговорим о том, какие штуки надо обязательно подчищать за собой при удалении коннектора. А вернее при вызове его обязательного к перегрузке метода DISPOSE();

 

Dispose в коннекторе.

Очень часто коннектор нуждается в перезапуске. Это обусловлено свойствами работы сети интернет. В этот момент у ServerRealization вызывается метод Dispose. Все манипуляции по очищению памяти и переменных нужно делать из этого метода. И ни из какого другого…

 

Сборщику мусора нужна помощь.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Астрологи объявили год развития Open Source на Smart-Lab.

Надеюсь, все отдохнули! С прошедшими! Поговорим о том, что нас ждёт в этом году.


Астрологи объявили год развития Open Source на Smart-Lab.

О чём ещё говорят астрологи…

 

1. Февраль всё ближе! Чаты расцветут!



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Благодарности алготрейдерам сообществ OsEngine и СмартЛаба

От Динского социально-реабилитационного центра для несовершеннолетних. Сегодня отвёз им стиральную машину и четыре огромных коробки конфет. Спасибо всем, кто помогал!

Благодарности алготрейдерам сообществ OsEngine и СмартЛаба

Напоминаю, 9 декабря 2023 года мы собирались на митап алготрейдеров из сообществ OsEngine и Смартлаб: https://smart-lab.ru/company/os_engine/blog/965467.php

Мне показалось хорошей идеей предложить тем, кто встречается, немного помочь ребятам из Динской. И в качестве входного билета можно было купить «благотворительный билет» и задонатить на это дело без покупки чего-то.

Внезапно, нашлись люди (спасибо Вам!), которые идею поддержали. В итоге собрали 36 т.р.

Я ничего выдумывать не стал, позвонил директору заведения и спросил, что им нужно купить.

 

1. Стиральная машина.

У них недавно сломались две стиральные машины из четырёх. И чтобы дети были отстираны, нужна была срочно замена.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Стандарты кода #12. На какой версии СиШарп писать коннекторы. Коннекторы для OsEngine # 34.

Во время создания коннектора для OsEngine рекомендуется использовать версию C# не выше шестой. Новый синтаксический сахар ОЧЕНЬ интересен начинающим программистам, а они при этом нихрена в этом не понимают, от чего неизбежно будут проблемы. Поэтому мы просто всё это дело запретим.

Стандарты кода #12.  На какой версии СиШарп писать коннекторы. Коннекторы для OsEngine # 34.

Далее, очень короткое описание истории шарпов по версиям:



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Стандарты кода #11. Защита коннектора от спама. Коннекторы для OsEngine #33

Многие API не разрешают избыточно частое (по их мнению) обращение к некоторым данным. Почти всегда на разные типы запросов есть те или иные ограничения. И в случае их превышения происходит какой-то вид отключения клиента от API, либо даже денежные штрафы!

Нам конечно же доводить до отключения коннектора от API нельзя. И коннектор, который не умеет соблюдать дистанцию между запросами, не работающий.

В связи с этим в коннекторах необходимо устанавливать ограничение на запросы определённых методов. Вроде подписки на инструменты или даже выставление ордеров. Как это делать? Поговорим в этой статье.

Стандарты кода #11. Защита коннектора от спама. Коннекторы для OsEngine #33

RateGate.

Объект, который отвечает за задержки между запросами, называется RateGate и находится у нас в проекте вот здесь:



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Стандарты кода #10. WebSocket и потоковые данные. Коннекторы для OsEngine #32.

Большинство коннекторов в OsEngine так или иначе используют данную технологию. Особенно это касается бирж криптовалют. Потоковые данные идут именно через данный протокол.

Библиотек для подключения данного протокола великое множество. В этой статье поговорим о библиотеке, которую надо использовать и на что обратить внимание.

Стандарты кода #10.  WebSocket и потоковые данные. Коннекторы для OsEngine #32.

 

Работающая библиотека.

WebSocket4Net.

Данная библиотека и реализация вёбсокетов хорошо себя показывают в работе. Её и нужно использовать.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Стандарты кода #9. Правильные HTTP запросы и библиотеки. Коннекторы для OsEngine #31.

Http (в контексте написания коннектора для OsEngine) – важнейший способ получения данных через АПИ соответствующих бирж/брокеров. На ровне с WebSocket, Http, как протокол связи, используется в нашем фреймворке в подавляющем кол-ве коннекторов.

Естественно, с годами у нас накопился определённый опыт по тому, как надо и как не надо его использовать. Поговорим об этом…

Стандарты кода #9.  Правильные HTTP запросы и библиотеки. Коннекторы для OsEngine #31.

Http протокол в API.

Во всех API крипто-бирж данный протокол в том или ином виде присутствует. Он позволяет отправлять различные запросы на сервер биржи и получать в ответ какие-то данные.

Обычно это:

  1. Бумаги доступные для торговли.
  2. Доступ к портфелю пользователя.
  3. Исторические свечи и трейды.
  4. Выставление торговых ордеров.

Делать эти запросы можно совершенно по-разному. За десятилетия жизни протокола появились сотни библиотек для этого. Однако, я рекомендую использовать следующие.

 

HttpClient.

Клиент для отправки Http запросов может и должен быть использован в запросах, в которых нет динамически меняющихся заголовков. Т.е. для public запросов.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Программа лояльности для сообщества OsEngine, торгующего в ALOR Broker.

Это полный перечень пунктов программы лояльности для тех, кто зарегистрировался в ALOR как участник нашего сообщества и торгует через ALOR.

Камрады. Это то, что у меня получилось для Вас сделать в рамках нашего сотрудничества с АЛОР. Что-то далось легко, а что-то очень нелегко. Старался, как мог. Надеюсь Вы довольны. Я ДОВОЛЕН:

Программа лояльности для сообщества OsEngine, торгующего в ALOR Broker.

1. Уникальный прямой чат поддержки.

Мы открыли для Вас чат поддержки с прямым выходом на ТОП менеджеров АЛОР брокера.



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн